Metaverse nedir?

"Metaverse" terimi, sanal ve artırılmış gerçekliğe odaklanan hem mevcut hem de gelecekteki entegre dijital platformları ifade eder. Yaygın olarak internetin bir sonraki sınırı olarak kabul edilmekte ve teknoloji endüstrisi ile diğer endüstriler için önemli ticari ve finansal sonuçlar doğurmaktadır. Sosyal medya ve teknoloji şirketleri tarafından ifade edilen metaverse vizyonuna göre, sanal gerçeklik başlıkları, dijital gözlükler, akıllı telefonlar ve diğer cihazlar gibi cihazlar, kullanıcıların teknolojinin yeni ve sürükleyici yollarla aracılık ettiği bir ortamda çalışabilecekleri, iş yapabilecekleri, uzak yerleri ziyaret edebilecekleri, arkadaşlarıyla bağlantı kurabilecekleri ve eğitim fırsatlarına erişebilecekleri 3D sanal veya artırılmış gerçeklik ortamlarına erişmelerini sağlayacaktır.

Metaverse geniş bir deneyim yelpazesidir. Gelecekte kullanıcılara sunulacak ve tamamen dijital ortamlarda çeşitli etkinliklere katılmalarına olanak tanıyacak bir dizi sürükleyici dijital deneyimi ifade eder. Bu, bir VR başlığı aracılığıyla büyük bir sanal gerçeklik çok oyunculu oyununa katılmayı veya dijital gözlükler veya akıllı telefonlar aracılığıyla iş ziyaretçilerinden konuma özgü sürükleyici dijital materyal gibi entegre dijital ve fiziksel yerleri deneyimlemeyi gerektirebilir. O halde metaverse, daha gerçekçi ve sürükleyici dijital deneyimler sağlamak amacıyla şirketler tarafından geliştirilmekte olan dijital konumlar ve deneyimler topluluğudur.

İşbirliğini ve entegrasyonu geliştirebilecek artırılmış gerçeklik işbirliği platformlarından, örneğin emlakçıların sanal ev turları düzenlemesine olanak tanıyabilecek uzak ekipler için iş üretkenliği sistemlerine kadar, bu teknoloji çok çeşitli olası uygulamalara sahiptir. Metaverse'in bazı bölümleri şu anda Second Life, Minecraft ve Fortnite gibi internet destekli video oyunlarında uygulanmaktadır. Bu oyunlar, dünyanın her yerinden kullanıcıların aynı anda katılabildiği kalıcı bir sanal dünya ile zengin sosyal ve sanal deneyimler sağlamaktadır. Sanal gerçeklikle aynı olmasa da, metaverse daha fazla sanal gerçeklik deneyimi sağlayacaktır.

Metaverse'in en popüler örnekleri ve yaratılmasında yer alan büyük şirketler:

- Second Life, 2003 yılında kurulan popüler çevrimiçi devasa çok oyunculu oyundu. Oyuncuların sanal bir dünyada başka bir hayat yaşamalarına izin verdi.

- Snapchat, uygulama piyasaya sürüldüğünden beri artırılmış gerçeklik filtreleri oluşturuyor. Ayrıca 2021 yılında, uygulama dışında deneyimlemek için kullanılabilecek artırılmış gerçeklik gözlüklerini de piyasaya sürdüler.

- Epic Games, açık dünya çevrimiçi çok oyunculu bir oyun olan Fortnite'ın yaratıcısıdır. Oyunda ünlü sanatçıların sahne aldığı müzik konserleri ve dans partileri gerçekleştirdiler.

- Decentraland, kişinin kendi karakterini yaratabileceği ve sanal bir hayat yaşayabileceği Second Life'ın daha yeni bir versiyonudur. Bu sanal dünya, para birimi olarak kripto MANA kullanıyor.

Yukarıda belirtilenler arasında, metaverse için büyük hisseleri veya büyük planları olan şirketler var: Meta Platforms (daha önce Facebook), Microsoft, Roblox, Nike, Mastercard, Nvidia ve diğerleri.

Diğer seviyelere göz atın