Home Krypto dla początkujących Czym jest metawersja?

Czym jest metawersja?

Krypto dla początkujących

Other articles

1.1. Czym jest kryptowaluta?
1.2. Czym jest blockchain?
1.3. Czym jest Bitcoin?
1.4. Czym jest Ethereum?
1.5. Czym są altcoiny?
1.6. Czym są stablecoiny?
1.7. Czym jest waluta fiducjarna?
1.8. Czym jest metawersja?
1.9. Czym są Decentraland i MANA?
1.10. Czym jest niewymienialny token (NFT)?
1.11. Co to jest tyczenie?
1.12. Czym jest portfel kryptowalutowy?
1.13. Co to jest kapitalizacja rynkowa
1.14. Co to jest HODL i inne wyrażenia
1.15. Czym jest analiza fundamentalna
1.16. Czym jest analiza techniczna
1.17. Co to jest token kryptograficzny
1.18. Co to jest martwa moneta
1.19. Czym jest ApeCoin
1.20. Inflacja, deflacja, stagflacja
1.21. Czym jest CBDC
1.22. Czym są rynki byka i niedźwiedzia
1.23. Czym są pozycje długie i krótkie?
1.24. Czym są stopy procentowe
1.25. Czym jest CFD
1.26. Czym jest wydobywanie bitcoinów
1.27. Co to jest crypto airdrop
1.28. Czym jest dywersyfikacja
1.29. Czym są ICO, IDO i IEO?
1.30. Co to jest ROI
1.31. Co to jest dźwignia finansowa
1.32. Keylogger, phishing i inne oszustwa
1.33. Czym jest pranie pieniędzy
1.34. Co to jest wrapped token
1.35. Czym jest kryptowaluta zimą
1.36. Co to jest short squeeze
1.37. Czym jest bot handlowy?
1.38. Co to jest pump and dump
1.39. Co to jest korekta
1.40. Czym jest wykup akcji
1.41. Jakie są rodzaje wykresów?
1.42. Co to jest opłata za gaz
1.43. Czym jest warstwa 1 i warstwa 2 w blockchainie?
1.44. Czym są pożyczki peer to peer?
1.45. Czym jest bankomat Bitcoin
1.46. Czym jest zmienność historyczna?
1.47. Co to jest dźwignia finansowa i jak działa?

Termin "metaverse" odnosi się zarówno do istniejących, jak i przyszłych zintegrowanych platform cyfrowych, które koncentrują się na rzeczywistości wirtualnej i rozszerzonej. Jest on powszechnie uważany za kolejną granicę Internetu, z istotnymi konsekwencjami biznesowymi i finansowymi dla branży technologicznej i innych branż. Urządzenia takie jak zestawy słuchawkowe wirtualnej rzeczywistości, okulary cyfrowe, smartfony i inne urządzenia, zgodnie z wizją metaverse wyartykułowaną przez media społecznościowe i firmy technologiczne, umożliwią użytkownikom dostęp do środowisk wirtualnej lub rozszerzonej rzeczywistości 3D, w których mogą pracować, prowadzić interesy, odwiedzać odległe miejsca, łączyć się ze znajomymi i uzyskiwać dostęp do możliwości edukacyjnych, a wszystko to w środowisku zapośredniczonym przez technologię w nowy i wciągający sposób.

Metaverse to szeroki zakres doświadczeń. Odnosi się do serii wciągających doświadczeń cyfrowych, które będą dostępne dla użytkowników w przyszłości, umożliwiając im udział w różnych działaniach w całkowicie cyfrowych środowiskach. Może to oznaczać wzięcie udziału w dużej grze wieloosobowej w wirtualnej rzeczywistości za pośrednictwem zestawu słuchawkowego VR lub doświadczanie zintegrowanych miejsc cyfrowych i fizycznych, takich jak wciągające materiały cyfrowe specyficzne dla lokalizacji od odwiedzających firmę za pośrednictwem okularów cyfrowych lub smartfonów. Metaverse jest zatem zbiorem cyfrowych lokalizacji i doświadczeń, które są obecnie opracowywane przez firmy w celu zapewnienia bardziej realistycznych i wciągających doświadczeń cyfrowych.

Od platform współpracy w rzeczywistości rozszerzonej, które mogą poprawić współpracę i integrację, po systemy produktywności pracy dla zdalnych zespołów, które mogą na przykład umożliwić agentom nieruchomości organizowanie wirtualnych wycieczek po domu, technologia ta ma szeroki zakres możliwych zastosowań. Niektóre części metaverse są obecnie zaimplementowane w grach wideo z dostępem do Internetu, takich jak Second Life, Minecraft i Fortnite. Gry te zapewniają bogate doświadczenia społeczne i wirtualne z trwałym wirtualnym światem, w którym użytkownicy z całego świata mogą uczestniczyć w tym samym czasie. Choć nie jest tożsame z wirtualną rzeczywistością, metaverse zapewni więcej doświadczeń wirtualnej rzeczywistości.

Najpopularniejsze przykłady metaverse i główne firmy zaangażowane w ich tworzenie:

- Second Life była popularną grą online typu massive multiplayer, która powstała w 2003 roku. Pozwalała graczom żyć innym życiem w wirtualnym świecie.

- Snapchat tworzy filtry rzeczywistości rozszerzonej od czasu uruchomienia aplikacji. W 2021 r. uruchomili również okulary rzeczywistości rozszerzonej, których można używać do doświadczania jej poza aplikacją.

- Epic Games jest twórcą Fortnite, która jest grą online dla wielu graczy z otwartym światem. W grze zaimplementowano koncerty muzyczne i imprezy taneczne, na których występują znani artyści.

- Decentraland to nowsza wersja Second Life, w której można stworzyć własną postać i prowadzić wirtualne życie. Ten wirtualny świat wykorzystuje kryptowalutę MANA jako swoją walutę.

Wśród wyżej wymienionych, są to firmy z dużymi udziałami lub dużymi planami dotyczącymi metaverse: Meta Platforms (wcześniej Facebook), Microsoft, Roblox, Nike, Mastercard, Nvidia i wiele innych.

Check out other levels