Mi az a metaverse?
Kriptó kezdőknek
Egyéb cikkek
A "metaverse" kifejezés a virtuális és kiterjesztett valóságra összpontosító, meglévő és jövőbeli integrált digitális platformokra utal. Széles körben az internet következő határának tekintik, amely jelentős üzleti és pénzügyi következményekkel jár a technológiai ipar és más iparágak számára. Az olyan eszközök, mint a virtuális valóság headsetek, digitális szemüvegek, okostelefonok és más eszközök a közösségi média- és technológiai vállalatok által a metaversenyről megfogalmazott elképzelés szerint lehetővé teszik majd a felhasználók számára, hogy 3D-s virtuális vagy kiterjesztett valóságos környezetekhez férjenek hozzá, ahol dolgozhatnak, üzletelhetnek, távoli helyekre látogathatnak el, barátaikkal kapcsolatot tarthatnak, és oktatási lehetőségekhez juthatnak, mindezt egy olyan környezetben, amelyet a technológia új és magával ragadó módon közvetít.
A metaversenynek a tapasztalatok széles skáláját értjük. Olyan magával ragadó digitális élmények sorozatára utal, amelyek a jövőben a felhasználók számára elérhetővé válnak, és lehetővé teszik számukra, hogy különféle tevékenységekben vegyenek részt teljesen digitális környezetben. Ez magában foglalhatja egy nagy virtuális valóságban játszott többszereplős játékban való részvételt egy VR-headset segítségével, vagy integrált digitális és fizikai helyek megtapasztalását, például helyspecifikus, magával ragadó digitális anyagokat az üzleti látogatóktól digitális szemüvegen vagy okostelefonon keresztül. A metaversum tehát olyan digitális helyszínek és élmények gyűjteménye, amelyeket a vállalatok most fejlesztenek ki, hogy minél valósághűbb és magával ragadóbb digitális élményeket nyújtsanak."
A technológia alkalmazási lehetőségei széles skálán mozognak, kezdve a kiterjesztett valóság együttműködési platformoktól, amelyek javíthatják az együttműködést és az integrációt, egészen a távoli csapatok munkatermelékenységi rendszereiig, amelyek például lehetővé tehetik az ingatlanügynökök számára a virtuális lakásbejárások szervezését. A metaversum egyes részeit jelenleg olyan internetképes videojátékokba implementálták, mint a Second Life, a Minecraft és a Fortnite. Ezek a játékok gazdag közösségi és virtuális élményeket nyújtanak egy olyan tartós virtuális világgal, amelyben a világ minden tájáról érkező felhasználók egyszerre vehetnek részt. Bár nem azonosak a virtuális valósággal, a metaverse több virtuális valóságélményt nyújt.
A metaverse legnépszerűbb példái és a létrehozásában részt vevő nagyvállalatok:
- A Second Life egy népszerű online masszív többjátékos játék, amelyet 2003-ban alapítottak. Lehetővé tette a játékosok számára, hogy egy másik életet éljenek egy virtuális világban.
- A Snapchat az alkalmazás elindítása óta készít kiterjesztett valóság szűrőket. A 2021-es évben pedig kiterjesztett valóság szemüveget is piacra dobtak, amellyel az alkalmazáson kívül is lehet tapasztalni.
- Az Epic Games a Fortnite készítője, amely egy nyílt világú online multiplayer játék. A játékban zenei koncerteket és táncos bulikat valósítottak meg, ahol híres művészek lépnek fel.
- A Decentraland a Second Life újabb változata, ahol saját karaktert lehet létrehozni és virtuális életet élni. Ez a virtuális világ a MANA kriptovalutát használja fizetőeszközként.
A fent említettek közül ezek azok a cégek, amelyek nagy tétekkel vagy nagy tervekkel rendelkeznek a metaversummal kapcsolatban: Meta Platforms (korábban Facebook), Microsoft, Roblox, Nike, Mastercard, Nvidia és még sokan mások.